Global Game Jam 2018 全球游戏创作节
48小时你可以做什么?
也许你能完成一个工作小任务。
也许你能去一个周边地方旅游两天一夜。
也许,来制作一款属于你自己的游戏吧!
你想世界知道你的游戏项目?
你想展示正在制作的游戏吗?
还是那个游戏美妙的瞬间?
我们很乐意在活动期间采集您创作的点点滴滴。
Global Game Jam(GGJ)正是这样一场激情脑力的游戏创作活动,也是全世界最大的线下Game Jam活动,这是一个游戏制作爱好者的聚会,大家聚在一起,自由组队,根据题目利用48小时制作一款游戏,换句话说,就是游戏开发马拉松。48小时的游戏制作就一个完整的游戏制作过程的浓缩。
即将开始的2018年1月26-28日大型的游戏创作聚会;
这场聚会全球预计有100个国家会参加;
将近40000人一起约会48小时,跨越时间和空间;
做什么?在一起做!游!戏!
GGJ-2017年
Global Game Jam是什么?
创新 - 实践 - 协作
Global GameJam ®(GGJ)是全球最大的游戏活动(游戏创作),是全球行为。也可以把它看作是一个专注于游戏开发的黑客马拉松。这是一个想法的增长,在今天的高速互联网的世界里,我们可以聚在一起,创造性,分享经验,并以多种方式使用视频游戏来表达自己 - 这是非常有意义的。周末在游戏中激起全球创意的声音,同时探索发展的过程,无论是编程,迭代设计,叙事探索还是艺术表达。这一切都凝结成了一个48小时的发展周期。GGJ鼓励具有各种背景的人们参与并促成游戏发展和创造力的全球传播。
GGJ是一个建立在其领导,现场组织者,当然还有参与者的非常努力的工作志愿者组织。
活动一般开始于周五的下午,当参与人员到达后,会共同观看一段由全球知名的游戏开发者寄言以及建议分享的视频,之后当届活动的神秘主题将会公布, 全球的GGJ分站都将就这一主题进行游戏开发,产品需要于当周周日的下午完成,活动的意图在于通过活动使得游戏开发者拓展好友,在游戏开发者社群中增强自信以及发现更多机会, 这将是一次智慧的挑战!
Global Game Jam 全球历届主题
2009: "As long as we have each other, we will never run out of problems"
2010: "Deception"
2011: "Extinction"
2012: An image of "Ouroboros"
2013: The Sound of a Heartbeat
2014: "We don't see things as they are, we see them as we are"
2015: "What do we do now?"
2016: "Ritual"
2017: "Waves"
Global Game Jam 全球参赛规模
2009年1月30日至2月1日,第一届年度全球Global GameJam®)获得了非常高的评价和成功。在23个国家超过1600名参与者,主题是“只要我们有彼此,我们永远不会有问题”,GGJ产生了370场比赛。
2010年,以“欺骗”为主题的参与者人数已经增加到了4300多个,完成了900个游戏。
2011年,来自44个国家的6500名参赛者创造了超过1500场的比赛,2012年的数据飙升至46个国家超过1万名参赛者,单周末超过2100场比赛!
2013年,参与国家数量从46个国家增加到63个,在319个地点拥有超过12000名参与者。
2014年,欢迎72个国家,23个,在488个地点注册的参与者超过8000人,注册了4292个游戏项目。
2015年,我们在全球拥有500多个地点:518个地点,78个国家,28,800名注册参与者。
2016年有93个国家主办了630多个网站。
2017年1月,我们在95个国家的700个地点在一个周末创造了7000多场比赛!
晶核教育作为Global Game Jam(GGJ)2018全球上海站官方站点欢迎你的到来
来做一个美术大牛,任何风格你都可以自由发挥
来做一个程序大爷,搞不好一个游戏由你自己一人掌控
来做一个音效大神,嗨翻天的游戏音乐从你手中诞生
来做一个策划脑神,年度游戏最佳创意在你脑中萌芽
在极限的48小时内,参与者将通过活动探索最新的技术工具、尝试游戏开发中的不同角色并挑战自己的开发技巧,和现场组建的团队一起将一款游戏从原型设计到开发出成品!
作为全球游戏开发爱好者的线下狂欢,虽然经历了两天两夜高强度的游戏开发工作,但是当作品被呈现在所有人面前的那一刻,每位选手内心都是欣喜而感动的。在游戏展示过程中,每支队伍表现出来的都是锐意进取、功成不居、不矜不伐的态度,他们在舞台上一次次地感谢自己队友的辛勤付出,他们在舞台下也毫不吝啬地夸赞他人作品的优秀之处。
活动流程
2018年1月26日
13:00 签到
13:00 -16:00 知名游戏开发制作人分享开发经验,助你一臂之力
17:00 全球同步公布主题
18:00 现场组队,头脑风暴,开始你的创作开发旅程
(同时纸上工坊游戏启动,欢迎游客观摩者加入)
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开发创作时间
1月26日18:00 - 1月28日 15:00
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2018年1月28日
15:00 开发结束
15:00 - 16:00 游戏产品、资料收集、现场布置
16:00 - 20:00 游戏试玩、交流和展示环节
18:00 作品路演,神秘嘉宾出席坐阵评审
20:00 结束
(所有日程以最终现场为准)
我们将提供网络和食物,带上您的笔记本电脑,适配器,充电器,虚拟现实耳机,以及任何其他设备。
1月26日14:00-16:00游戏开发分享经验嘉宾已确认
本次活动最大的特色之一就是从美国GDC引入的纸上游戏工坊环节
(高大上场地)
(顶级硬件支持)
(干货分享)
(神秘大咖助阵路演环节)
(重磅奖品)
历届GGJ作品展示
the lost score
非常有挑战性的一款游戏,在你的旅程中,帮助小主人公通过层层障碍,是通过你的声音和你的反应来决定的。你需要匹配你的声音,并使用共鸣的现象,以清除障碍,并在这个具有挑战性的一些成熟的道路前进!小心,无聊地尖叫不会让你到达任何地方!
外科医生模拟器
.一个平凡的家伙,没有出色的技能。以某种方式被迫执行心脏移植,使用任何可用的工具。尽可能以最快的时间完成手术,最少的失血!特点革命性的1对1手指操纵控制系统逼真的手术工具物理学。专业的配音。惊人的配乐,一不小心,可能你就会瞬间变成杀人。。。而不是救人。。。
Ling
2D侧面滚动平台在一个奇妙的神奇世界中,其中的主角LING,寻求加入森林的魔法宝石,使一个咒语,返回视图。为了做到这一点,他必须在他的朋友洛博的帮助下克服障碍,因为他的嚎叫声,他告诉他应该去哪里。避免摔倒悬崖,尽量达到最后,用宝石去做咒语,恢复凌的景色。
这是一个在构建中制作的合作平台益智游戏,目的是共同获得胸前的四根羽毛,使鸟儿能够飞离现实。
Rusty(机器人)和Otto(小鸟)是人物的名字,Rusty由于它的重量不受风浪的影响,但是Otto反而受到它的影响。
在这个时代里,我们可以看到一些有趣的东西。这是一个非常暖心的游戏,全款游戏纯用笔纸手绘完成主界面。
Wave Push Party游戏与疯狂的机制,优秀的音乐和图形,以及很多的乐趣。但最重要的是,它绝对没有错误,但有很多功能!适用于Windows,Mac OS X和Linux
基于因纽特人的故事,Adlivun是一款Kinect游戏,跟随因纽特人的孩子穿过冰冷的荒地,以安抚女神塞德娜,释放她已经卷入头发的海洋生物。玩家扮演精灵的角色,用小孩的火引导他,冻住水坑帮助他前进。用左手从左到右挥动火,用右手挥起来冻结。从孩子的火炬上抢火。
关于在太空煎饼上旋转滑板的游戏 成为太空煎饼的统治者!碰上其他的玩家,当然,把他们送进无尽的空间,过上更美好的生活。多达8名玩家只需要4个Xbox控制器!
……
有趣的灵魂碰撞出的火花带来的作品,每部都带有其特殊的感染力,使在场的人感受到了独立游戏的别样魅力。
由于篇幅有限,我们无法在这里为大家展示所有精彩内容。但是 GGJ 是一个自由、开放的创作平台,全世界所有参赛作品都已经上传至 GGJ 的官方网站,感兴趣的朋友可登录 http://globalgamejam.org/ 查看。
请注意:
报名参加此次比赛的小伙伴们,请一定要同时登陆全球GGJ官网
网址:
https://globalgamejam.org/2018/jam-sites/vitrellacore-education
注册报名,以便最终比赛完成后的游戏项目能够顺利上传。
2018年1月26日-1月28日
上海市闵行区紫星路588号2幢9层
欢迎广大游戏制作爱好者的踊跃参与
来GGJ做一款属于你自己的游戏吧!!!
票种名称 | 售票时间 | 票种说明 | 票价(元) | 张数 | 报名/购票 |
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