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试诚实回答以下问题:
你用过A站还是B站?
你自己玩过Cosplay或看过别人Cosplay么?
你知道SNH48有多少成员吗?
网文有多少种类型?
颜文字是什么?
你觉得自己宅么?
……
不管你是否仍旧倔强地把自己归类为“葬爱家族”前成员,你都不得不承认,自己已经或多或少被“二次元化”了。城市也是如此。
发源于日本,以ACGN(动画、漫画、游戏,后来加上轻小说)等基于网络的内容为代表,“二次元”在2007年和2009年Acfun(A站)和Bilibili(B站)成立之后,迅速席卷中国并得到再生产,进化为泛二次元,并打破次元壁,与“三次元”(现实社会/环境)结合,产生了一系列包括鬼畜视频、同人文、COSPLAY、偶像团体、消费空间题打造等特色现象。
最初的“御宅族”,也逐渐演化为“全民宅”。“二次元”已经从一种相对小众的亚文化,逐渐成为当下都市生活的一种日常行为和状态。
《城市中国》与复旦大学应用人类学研究所“睿丛·无界沙龙”一起,邀你一起从城市研究和人类学的视角思考:
·泛二次元现象产生的原因有哪些?它与社会结构、城市化等因素有哪些关联?
·现实城市空间正在发生怎样的二次元化?
·泛二次元的社群在都市中的消费、社交与活动,怎样推动了城市空间和生活方式的变革?
·二次元的作品中,如何描绘和想象现代都市和未来城市?
·畅想一下,二次元在我们未来的城市生活中会占据怎样的位置?
·二次元将如何影响未来的审美、消费和社交?
主讲
郑诗亮 《澎湃新闻·上海书评》执行主编,宅文化研究者
Alexsolid 中国某女子偶像团体商业运营人
评议
刘懿 上海栖星生态环境咨询公司总监,资深宅
宋敖 《城市中国》研究员,二次元爱好者
时间:2月4日(周日) 14:00-16:00
地点:建国中路155弄29号 “故事吧”咖啡厅 (田子坊3号门入)
语言:中文
《城市中国》杂志由中国出版集团主办,2005年初创刊,是中国第一本真正意义上的城市杂志。杂志主张“以公众的视角解读城市,以城市的视角审视中国”,每期围绕一个研究性课题展开,从政策、规划、建筑、经济、人文、社会生态、商业形态等领域的各层面出发,全面剖析当代中国城市在全球化背景下的发展轨迹与思路。