首届功能与艺术游戏大展—GGAC游戏美术分享会
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"重识游戏——首届功能与艺术游戏大展",是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次展览活动,由国家艺术基金支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
这是中国首次将游戏作品作为艺术形式引入国家级美术馆展览,也是首次包含功能游戏主题的大规模展览。活动以"重识游戏"为主题,探讨游戏与艺术、教育、医疗等社会学科的结合,旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵,探索数字娱乐教育在中国的发展之路。
目前,活动汇集了国内外各类型的参展游戏作品共80余件,在游戏产品交互体验的基础上,侧重展现每个游戏作品的研发创作过程,曝光了创作者们大量的制作过程资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等。同时邀请到全球范围内杰出游戏创作者与全球高校游戏教育专家,共同探讨电子游戏随着技术的发展,作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何与社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐的更高社会价值。
01
嘉宾介绍
林永民:GGAC创始人、点晴科技CEO、资深美术设计师《笑傲江湖||》、《流星蝴蝶剑》、《Farcry》、《Warhammer 40K》系列等;
杨奇:知名CG艺术家、概念艺术设计师《斗战神》、《战争艺术:赤潮》、《百将行》等;
纹银:知名插画家、概念艺术设计师《Legend of the Cryptids》、《刀锋铁骑》等;
Evanlee:知名插画家、概念艺术家《Legend of the Cryptids》、《Galaxy Saga》、《LawBreakers》等;
蒲贵:资深3D建模设计师《GuildWars》、《Aion》、《Asphalt4》等、
02
时间地点
活动时间:2018年9月9日 14:30 - 18:00
活动资格:免费 凭门票可优先预约
限制人数:320人,约满即止
活动地点:中央美术学院美术馆学术报告厅 (北京市朝阳区花家地南街8号 )
重要提示
1、本次活动名额有限、先到先得,赶快预约报名吧!
2、购买成功后,凭预约短信,活动二维码以及大展门票,在现场兑换入场券。
3、客服:
9:00-18:00 期间请拨打 18792862645
其余时间请发邮件至 game@cafa.edu.cn
4、活动需提前30分钟到场进行入场券兑换以及签到。