助力游戏,连接现实——腾讯位置服务技术沙龙

2018年10月13日 13:30 ~ 2018年10月13日 18:00
限额150人
极客邦科技

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2018年10月13日(周六),由腾讯位置服务主办的《助力游戏,连接现实——腾讯位置服务技术沙龙》在北京举行,现场将由来自腾讯位置服务、天美工作室、搜狐畅游等企业技术及产品大咖分享 LBS 服务在游戏中的场景应用及技术实践,我们诚邀技术开发者和游戏相关爱好者到现场参与活动。


【时间】10月13日(星期六)13:30-18:00
【地点】北京·3W咖啡(海淀区海淀西大街70号)



活动议程  

腾讯议程图片.jpeg


讲师及议题介绍(陆续更新中)


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分享主题:LBS 游戏解决方案介绍 

主题简介:目前,游戏普遍要求基于真实世界地理位置提供基于游戏场景的线下社交及商业化能力。腾讯位置服务结合庞大的数据生态,以定位、地图展示、地点搜索等位置服务能力为基础,面向开发者提供方便、易用的 LBS 游戏行业解决方案。本次分享将对游戏解决方案内容做全方位介绍,并结合合作案例阐述其优势与特点。


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分享主题:连接游戏与真实世界 — POI 在 LBS 游戏的应用

主题简介:腾讯《一起来捉妖》即将上线,在游戏中,我们将现实世界的地图数据带入了游戏中。里面的祈愿鼓和擂台是如何产生的?如何利用地图能力在游戏中布置怪物的属性?如何保障游戏游玩区域的安全?本次分享将介绍游戏数据背后的技术和未来潜在的场景。


岑丽霞.jpg


分享主题:腾讯位置服务在《天龙八部》手游中的应用

主题简介:《天龙八部》手游与LBS有着深度的结合,想知道哪些玩法应用了这些功能吗?开发过程中有哪些与位置服务相关的坑需要注意呢?如何避免用户堆叠呢?如何避免暴露开发者的位置、位置移动呢?如何高效随机的获取附近的人呢?本次分享将逐一为你解答。


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分享主题:LBS 助力王者社交

主题简介:风靡玩家的“荣耀战区”玩法是如何策划并快速高效实现的?此类玩法给《王者荣耀》带来了哪些收益?与腾讯位置服务的对接过程中有哪些好玩的细节?未来MOBA类游戏与位置服务还有哪些可能的结合点?《王者荣耀》游戏策划与你共同探讨并畅想未来。


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分享主题:国内首套纯 Unity 地图渲染引擎实践

主题简介:自Pokemon Go风靡全球之后,游戏与地图结合的LBS玩法逐步成为游戏行业的风向标。借助LBS玩法,可将虚拟的游戏世界和真实的现实世界打通。腾讯位置服务从0到1率先打造了国内首套纯Unity地图渲染引擎,目前已经成功接入的游戏包括QQ飞车、QQ炫舞、天龙八部。



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