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INTEL® BUZZ 游戏开发工作坊

2015年10月28日 9:30 ~ 2015年10月28日 19:30

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    拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋

    Intel® Buzz游戏开发工作坊面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室学生和游戏开发爱好者, 在游戏开发活跃度较高的全球8个城市巡回。上海是工作坊全球巡回的首个亚洲城市、也是今年中国地区唯一一站。 

    工作坊邀请的嘉宾,从游戏开发技术的布道师到独立游戏开发的先锋人物,提供从1)创意、2)设计、3)开发到4) 渠道营销四大主题的技术培训和交流机会。不但有国外游戏开发领域的最新科技和本土实践经验,还有优秀游戏作品以及尚未开发完成的游戏作品的展示和交流平台。确认发言讲师有来自英特尔RealSense、微软Xbox、Unity的技术工程师和培训师,也有游戏工作室介绍分发营销的经验和策略。


    工作坊发言

    Crosswalk + Intel® XDK: HTML5时代的移动开发解决方案 (张海立,英特尔软件研发经理)

    Cocos引擎跨平台游戏开发经验分享(林顺,触控科技高级技术总监,Cocos联合创始人)

    INDE/GPA 在安卓平台上对游戏的性能分析(宋明毅,英特尔技术工程师)

    与Unity共创虚拟现实技术(罗志达,Unity技术布道师)

    Intel RealSense技术(罗雯,英特尔应用工程师)

    增强现实游戏设计与开发(徐涛/张小军,Easy AR创始人)

    ID@Xbox在中国(宋家麟,微软Xbox项目经理)

    真实·像素 (洪墨染,PixPil工作室主美术)



      欢迎游戏开发者、设计师和学生朋友报名参加工作坊,免费参与、预定座位请从速。Buzz SH.png

    活动行网上报名!

    工作坊官网:intelbuzz.bemyapp.com/shanghai 

    时间:2015年10月28日星期三

    地点:中国金融信息中心(上海浦东新区东园路18号,陆家嘴地铁站2号口出)


    游戏路演、合作伙伴和媒体,请联系 sandra at bemyapp dot com

    嘉宾发言和日程陆续更新



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