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Nexus Game Talk(游戏开发者沙龙第二期)

2017年10月14日 14:30 ~ 2017年10月14日 17:30

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    知识是果实,知识的应用就是果树上结的果实。


    分享是一道简单的公式,只要你解开了,便得到了成功的喜悦。


    作为本期的技术活动沙龙,Nexus将聚焦游戏,分享开发过程中的最新干货。


    与大佬们近距离接触,现场互动交流!


    我们在Nexus等你!!!




    主讲人:张帆


    简介:中国传媒大学计算机学院毕业。目前任职于浙江传媒学院新媒体学院数字媒体技术专业系副主任。指导学生参加微软国际创新杯设计大赛、微软国际创新杯(Image Cup)大赛、全国计算机设计大赛、浙江省多媒体设计大赛、全国信息技术应用水平大赛等,获得全国一等奖8项,二等奖20项,省级奖项若干。出版游戏设计相关教材三册:《手机游戏的设计开发》、《Unity游戏开发基础》和《游戏策划与设计》。



    享题2D动态阴影效果算法分析



    分享内容简介:在许多的俯视视角2D游戏中,会有这种阴影绘制的需求,但是Unity的灯光系统只能作用于3D的模型上,对2D sprite的轮廓不能做到实时地投射,因此,需要有一套方案来解决。





    主讲人:应豪


    简介:H~game创始人,《失落的真理魔典》制作人。拥有四年的桌游设计师经验,曾在三国杀团队就职。国内唯一的dbg。


    分享题目:《少年,来局昆特牌吧》论构筑卡牌发展和制作过程中的注意细节





    活动时间:2017年10月14日 14:30 — 17:30


    活动地点:宝盛世纪中心一号楼五楼Nexus空间


    COME WITH US!!!


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