上海交大凯原法学院娱乐法论坛(第3场)| 网络游戏:虚拟财产和虚拟空间的法律

2018年5月20日 13:30 ~ 2018年5月20日 17:30
限额320人
 上海交通大学知识产权与竞争法研究院 上海交通大学知识产权与竞争法研究院
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    时间:2018年5月20日(周日),13:30-17:30

    地点:上海交通大学徐汇校区凯原法学院208

    主办:上海交通大学知识产权与竞争法研究院


    本期分享嘉宾简介:

          孔祥俊,上海交通大学凯原法学院

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    孔祥俊,上海交通大学知识产权与竞争法研究院院长,讲席教授,法学博士,博士生导师。曾任最高人民法院审判委员会委员,知识产权庭庭长,第一巡回法庭副庭长,一级高级法官。2006 年被中国法学会评为“全国十大杰出青年法学家”。三次入选英国《知识产权管理》杂志“全球最具影响力的 50 个知识产权人物”。

     

          高全喜,上海交通大学凯原法学院

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    高全喜,中国社会科学院哲学研究所博士研究生,师从贺麟先生,攻读德国哲学和政治思想史,1988年获哲学博士学位。2016年起任上海交通大学凯原法学院,凯原讲席教授。

     

          孙磊,北京市第一中级人民法院

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    孙磊,本科毕业于中央财经大学,研究生毕业于北方工业大学。北京市第一中级人民法院法官,在一中院先后就职于政治部、刑事审判庭、知识产权庭。热爱电子游戏及动漫,擅长著作权法、商标法及反不正当竞争法。

     

           桂佳,环球律师事务所

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     桂佳律师从事知识产权法律业务,是中国最早一批从事知识产权诉讼业务的律师之一;是首位获得美国联邦最高法院出庭资格的中国执业律师;首位被联合国世界知识产权组织任命为该机构仲裁员的中国执业律师;首位以中国法律专家证人参加美国联邦法院知识产权诉讼的中国律师。

     

          彭宏洁,腾讯研究院

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     彭宏洁,腾讯研究院法律研究中心副秘书长;文化人类学博士研究生。2012年加入腾讯公司,就职于腾讯研究院法规研究团队。负责《著作权法》《广告法》《电子商务法》《未成年人网络保护条例》等法律法规的修订起草有关的研究工作;长期跟踪虚拟财产、软件著作权保护、行政监管领域的平台责任、网络游戏监管、未成年人网络保护等热点问题的研究,并负责对网络游戏等文化产业有关的人类学、文学、教育学领域的新问题展开探索研究。


          邹晓晨,北京炜衡(上海)律师事务所

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    邹晓晨,北京炜衡(上海)律师事务所高级合伙人、互联网法律服务团队负责人。邹律师具有法律、计算机技术交叉学科背景,常年专注于互联网安全法律服务及网络知识产权法律服务,并精通程序开发与互联网安全技术。

    自2006年开始执业以来,邹律师代理过多起具有重大社会影响力的互联网案件,例如46.com域名丢失民事诉讼案件、国内首例外挂程序破坏计算机信息系统刑事案件及国家剑网系列案件。此外,邹律师还在很多受到高度关注的游戏案件中提供了出色的法律服务并受到客户的一直好评,例如“鬼吹灯”不正当竞争系列案、“花千骨”游戏著作权侵权案、“斗罗大陆”游戏改编权侵权案等。


          刘明,中国社会科学院法学研究所

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    刘明,中国社会科学院法学研究所助理研究员,法学博士,中国人民大学法学院博士后,中国法学会网络与信息法学会理事,中国社科院文化与法治研究中心研究员。主要研究方向包括网络法、侵权法、继承法。曾在《法学家》、《现代法学》、《法律科学》等法学核心期刊上发表多篇与个人信息保护、网络侵权、网络虚拟财产、互联网金融等主题相关的学术论文。

     

          李伟华,大成律师事务所

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     李伟华,大成律师事务所律师/合伙人,上海市律师协会文化传媒委员会委员,上海大学影视法研究中心研究员,专注于知识产权及娱乐法领域的法律实务及研究。曾参与代理“琼瑶诉于正著作权侵权案”、《芈月传》系列著作权侵权案等重大案件,电视剧《人民的名义》法律顾问。

     

         ​徐彦冰,上海交通大学凯原法学院

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    徐彦冰,法学博士,现任上海交通大学凯原法学院讲师,硕士生导师。日本金沢大学访问学者。在《法学》、《电子知识产权》、《金沢法学》(日本)等发表论文多篇,独著、合著多部,主持、参与课题多项,曾获上海交通大学首次“晨星青年学者奖励计划优秀青年教师”和上海交通大学烛光奖。


          刘永沛,上海交通大学凯原法学院

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    北京大学法学博士。上海交通大学凯原法学院最受欢迎教师。主要从事专利法、商标法、著作权法、娱乐法的教学与研究,以及法律诊所、法律谈判、模拟法庭等法律实践教学与研究。

     


    讨论的核心问题包括但不限于:

    1.     游戏连续画面是否构成类电作品

    2.     电竞游戏的网络直播是否值得保护

    3.     游戏玩家是否为作者

    4.     游戏中虚拟财产的性质如何

    5.     网络空间的法哲学思考

    6.  ……

     

     

    报名:由于场地有限,2018年5月7日后报名的参会人士皆需要通过此系统报名(以前通过其他系统报名的继续有效,不用再重新报名)。

    论坛联系人:刘虹池(18868101125,hongchi.liu@sjtu.edu.cn)。

     

    背景信息

     

    在产业蓬勃发展的推动下,网络游戏画面应当受到保护已经成为共识。但如何认定其作品属性却存在争议。首先是倾向将网络游戏连续画面进行整体保护的观点,认为网络游戏连续画面虽然可以拆解为文字、图形、声音等元素进行独立保护,但网络游戏的本质是呈现连续的动态图像与综合的视听效果,为此可将其一揽子纳入“类似摄制电影的方法创作的作品”范畴。(参见王迁,袁锋《论网络游戏整体画面的作品定性》、凌宗亮《网络游戏的作品属性及其权利归属》)司法实践中,典型如奇迹MU案、网易诉YY游戏直播案采取该路径进行判决。

    其次,是对游戏连续画面进行整体保护的反对声音。这种整体保护“除了从形式上宣告游戏作品可以获得著作权保护之外,对于解决游戏行业实际问题没有实质性的帮助。”一是因为网络游戏一般分为文档与程序代码两块内容,但不同游戏中两部分的比重不尽相同,统一保护将无法顾及差异;二是游戏制作的主体较为单一,没有复杂的生产链条,不存在类似电影作品的产权规则确立需要。(参见崔国斌《认真对待游戏著作权》)又如孙远钊教授认为,尽管游戏画面可以独立分解为画面、图像、文字等元素受著作权保护,但游戏连续画面的自动生成与呈现没有著作权,因为其中并不涉及独立的创作行为,而是一种机械的自动生成。(参见孙远钊《从梦幻西游2案议网络直播的侵权问题》)

     

    相关案例

    案例一:奇迹MU案

     

    审理法院:上海市浦东新区人民法院

    案号:(2016)沪73民终190号

    案由:侵犯著作权及不正当竞争纠纷

    上诉人(原审被告):广州硕星信息科技股份有限公司(原名广州硕星信息科技有限公司)

    被上诉人(原审原告):上海壮游信息科技有限公司

    判决日期:2017年3月15日

     

    壮游公司经韩国网禅公司授权独家运营及维护《奇迹MU》游戏。硕星公司未经授权开发网页游戏《奇迹神话》。该游戏在角色技能、等级、地图等方面与《奇迹MU》近似或相同。故壮游公司诉请硕星公司停止侵犯著作权,赔偿损失。法院认为,首先,我国著作权法规定了电影作品和类似摄制电影的方法创作的作品,其中类似摄制电影的方法创作,应是对创作方法的规定,不应仅是制作技术的规定,更应包括对各文学艺术元素整合的创作方法。从此意义上来讲,网络游戏也是采用对各文学艺术元素整合的创作方法;其次,网络游戏中连续活动画面因操作不同产生的不同的连续活动画面其实质是因操作而产生的不同选择,并未超出游戏设置的画面,不是脱离游戏之外的创作。因此,该连续活动画面是唯一固定,还是随着不同操作而发生不同变化并不能成为认定类电影作品的区别因素。综上,认定奇迹MU游戏整体画构成整体类电影作品。故判定硕星公司对壮游公司承担著作权侵权责任。

     

    案例二、网易诉YY直播案

     

    审理法院:广州知识产权法院

    案号:(2015)粤知法著民初字第16号

    案由:侵犯著作权及不正当竞争纠纷

    原告: 广州网易计算机系统有限公司

    被告: 广州华多网络科技有限公

    判决日期:2017年10月24日

     

    网易公司发现华多公司通过其经营的YY直播平台直播、转播、录播网易旗下游戏《梦幻西游2》。故诉请华多公司停止侵犯著作权,赔偿损失。法院认为,游戏画面是在游戏策划⼈人员进行故事情节、游戏 规则等进行整体设计,以及美工对游戏原画、场景、角色等素材进行设计后,程序员根 据需要实现的功能进行具体代码编写后形成的。此创作过程综合了角色、剧本、美工、 音乐、服装设计、道具等多种手段,与“摄制电影”的方法类似。因此,涉案电子游戏在终端设备上运行呈现的连续画面可认定为类似摄制电影的方法创作的作品。故判决华多公司侵害了网易公司对其《梦幻西游2》游戏画面的类电影作品之著作权。

     

    案例三、耀宇诉斗鱼直播案

     

    审理法院:上海知识产权法院

    案号:(2015)沪知民终字第641号

    案由:侵犯著作权及不正当竞争纠纷

    上诉人(原审被告)被告:广州斗鱼网络科技有限公司

    被上诉人(原审原告): 上海耀宇文化传媒有限公司

    判决日期:2016年10月8日

     

    耀宇公司享有DOTA2赛事的独家直播权,斗鱼公司未获授权在其平台上进行赛事转播,耀宇公司诉请停止侵权,赔偿经济损失。法院认为,斗鱼公司明知涉案赛事由耀宇公司举办、耀宇公司享有涉案赛事的独家视频转播权、并付出了较大的办赛成本,在未取得任何授权许可的情况下,向其用户提供了涉案赛事的部分场次比赛的视频直播,其行为直接损害了耀宇公司的合法权益,损害了网络游戏直播网站行业的正常经营秩序,违反了诚实信用原则和公认的商业道德,构成对耀宇公司的不正当竞争。但没有对连续游戏画面是否构成类电作品进行认定。


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    上海交通大学知识产权与竞争法研究院(以下简称“研究院”)成立于2016年10月16日,由孔祥俊教授担任首任院长。上海交大在理工科和科技成果转移转化方面具有传统优势,近年来上海交大在法学和其他人文学科均取得了令人瞩目的成绩,研究院可以整合人文、社科、理工等交叉学科研究等方面的优势资源,对接国家和上海重大战略需求。 研究院吸纳了上海交通大学凯原法学院知识产权学科原有的教学科研人员,并从国内外高校和研究机构引进两名青年研究人员,学术团队的学术背景全面,结构合理,研究领域涵盖了著作权法、专利法、商标法及反不正当竞争等领域。研究院设学术委员会,并聘请相关领域卓有洞见和富有成就的资深人士作为研究员。 研究院以凯原法学院原知识产权学科为基础,开设“知识产权法”等系列中英文课程,培养知识产权法方向的法律硕士、法学硕士和法学博士,并与相关单位开展知识产权与竞争法等领域的合作研究项目和高端业务培训。研究院已与美国、欧洲、日本、香港、台湾等国家和地区的重要知识产权学术研究机构建立起良好的合作关系。

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