VR时代的游戏大师们来魔都啦!|特效、CG与VR制作的盛宴等你来!
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5月14号(本周六),The Foundry邀请影视特效、VR特效、CG建模的大咖们齐聚上海,携独家定制的精美礼品,揭秘精彩的幕后特效制作故事!
如何用Nuke做VR视频、如何用Modo做VR游戏建模......通通来了!粉丝们快快行动起来吧!
Who Are We?
The Foundry是来自英国、有着20年历史的全球领先视觉软件提供者,旗下软件产品有
NUKE、FLIX、MARI 、MODO、KATANA
;四次获得奥斯卡科学技术奖:2001年NUKE获奖;2006年Furnace获奖;2015年KATANA获奖;2016年MARI获奖......奥斯卡所有获奖电影都由The
Foundry公司旗下软件参与制作!!
The Foundry用户俱乐部上海站
5月14日 本周六10:00
上海市杨浦区长阳路1080号8号楼1层Murphy's Forest
(活动期间免费提供点心和咖啡)
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活动流程▼
嘉宾阵容▼
1.Christoph
Zollinger,PIXOMONDO特效总监
NUKE在VR中的运用
具有将近20年的行业工作经验,担任多家国际知名影视动画特效公司的艺术总监等职务。参与制作影片《越狱》《CSI》《博物馆奇妙夜2》《天际浩劫》《雷神》《环游地球80天》《天下无双》《紧急迫降》......并多次荣获国内外多项大奖
3.Gísli Konráðsson,香港Directive团队
手游及VR游戏开发工作流程分享
Directive Games 手游开发,VR 游戏开发的团队领头人。有10年以上的行业经验,2010 年在上海CCP游戏担任过技术总监,致力于开发高质量的游戏及培养高效的制作团队。
分享内容:
在本次发布会上他和他的团队将会向我们展示如何用MODO和Substance Designer在Unreal Engine 4 上制作游戏,同时也会分享他们手游和VR游戏开发的经验。
4.Jason Zheng,The Foundry中国区创意指导
MODO 10新功能展示
9年数字内容开发行业经验,领域包括游戏开发和影视制作,7年项目管理经验,SCRUM证书认证。2015年作为艺术指导助理与奥斯卡获奖设计团队合作《幻城》的拍摄。
叶维中 Felix Yip,MODO大中华区代表
SIGGRAGH Shanghai分会主席 ,上海摩意网络科技有限公司CEO,魔豆成才创始人。曾担任法国育碧游戏公司艺术总监,主导研发了“漫想家”趣味DIY三维动画软件,擅长三维游戏、三维动画以及创意产品表现。
分享内容:
本次发布会叶维中将结合游戏行业的特点为我们带来MODO+Substance在角色建模方面的优秀流程组合。
5.Gilles Fleury
Gilles 已经在Allegorithmic工作12年了,现在是公司技术总监,主管B2M 及产品规划,极大地推动了公司旗下主打产品的开发,如Substance Designer, and Substance Painter, 同时,他也是substance 讲师,负责亚太区substance 客户的技术培训。
游戏角色建模之角色服饰快速制作
现任Marvelous Designer商务拓展部企划经理,曾在WEBZEN VP团队担任经理一职。在GALALAB CINEMATIC担任艺术总监,SK Independence担任资深艺术指导。
分享内容:
本次发布会Jay将结合MODO为我们带来Marvelous Designer在CG领域中的应用及其新功能展示。
活动现场所有来宾都将获得The Foundry独家订制徽章及礼品笔!!!
现场还将抽奖送出The Foundry独家订制T恤!!!小伙伴们快快行动起来吧!
合作主办方
赞助方
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The Foundry是来自英国有着20年历史的全球领先视觉软件提供者,旗下软件产品 NUKE、FLIX、MARI 、MODO、KATANA ,四次获得奥斯卡科学技术奖。奥斯卡所有获奖电影都由The Foundry公司旗下软件参与制作。