小游戏,大学问——Cocos开发者巡回沙龙·广州站
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Cocos 引擎官方团队,致力于为移动游戏行业提供先进的技术和服务,让游戏开发者可以更加专注的进行游戏内容创作,并携手行业伙伴深度合作,共建一个开放、务实的移动游戏生态。
基于此目标, 我们将以“小游戏,大学问”为主题,相继在广州、北京、上海、成都举办“2018 Cocos 开发者巡回沙龙”。我们希望通过举办沙龙的方式,以开放、分享、服务的理念,与开发者分享技术干货,拟邀请业内相关专业人士共同分享开发技术和游戏经验,在日趋竞争激烈的环境下,帮助开发者更高效地制作有趣优质的游戏。同时拟请游戏行业先行者代表共同探讨互联网前沿话题,分享实践和洞察。
微信小游戏爆火,带来了巨大的流量和用户,背后潜在红利无限,随着微信小游戏生态的不断完善,广告植入、内购消费等潜在需求也将越来越丰富,小游戏未来的发展空间可以想象。但开发者们要想从中掘金,却也存在着诸多挑战。小游戏的背后是大学问。本次 Cocos 开发者巡回沙龙将邀请众多游戏圈重量级大咖、行业精英、研发大牛等为大家深度分享小游戏经验。
首发站:广州,今日正式开启报名啦!
【主讲嘉宾】
INB 资本合伙人兼 Cocos 技术顾问(区块链)——尹健辉
《欢乐斗地主》前台技术负责人——周珂
AnySDK 产品总监——胡志锋
Cocos Creator 技术总监——郭佳伟
【活动时间】
2018 年 5 月 19 日 14:00-18:00
【活动地点】
广东省广州市天河公园建中路 24 号 2 楼(贝塔咖啡)
【活动议程】
【主办方】Cocos 引擎
Cocos 目前在全球拥有 110 万的注册开发者,30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 200 个国家和地区。采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比 45%,是全球第一开源移动游戏引擎。
Cocos 是由触控科技推出的跨平台、开源免费移动游戏引擎,整合了游戏编辑器 Cocos Creator 、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 等框架和工具,包含了从新建立项、游戏制作到打包上线的全套流程。开发者可以通过 Cocos 快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。Cocos 具有高兼容性、高性能、一次制作多终端平台共享、包体积小等众多优势,是移动游戏开发的一站式解决方案。
Cocos 提供游戏一站式服务,除了高效的协作开发工作流程外,还通过完善的第三方服务为开发中的游戏提供快捷的商业化和运营支持。其中包括 Cocos Store 、 AnySDK 和 SDKBox 等各项服务产品,既可单独接入使用,也可以通过 Cocos Creator 一键接入开发中的游戏。
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【合作媒体】
媒体合作请联系:
王秦州,微信号:focuswqz
名额有限!赶快来报名吧!
雅基软件成立于 2011 年,公司旗下拥有全球知名的互动数字内容开发引擎 Cocos,支撑了全球 203 个国家和地区的 140 万内容开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户。内容品类已经覆盖数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电商展示。 雅基软件秉承「以技术推动数字内容行业的效率提升」为企业愿景,专注于互动数字内容领域,持续为开发者提供更便捷的内容创作工具,为合作平台带来可靠的技术解决方案和优质内容供应。
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