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作为一名从小玩到大的游戏玩家,多年来,在从沉浸的游戏中浮出来面对现实时,总会有一种无力感。我们在游戏中激情、专注、不畏艰
难的那股劲,在回到现实后,总是很难延续。原因为何,本书中皆有详细的阐述——因现实不够好玩,现实没有即时的反馈机制,没有拥抱更
宏大的意义,诸如此类等等。我决定将自己作为一名游戏玩家,在看本书过程中产生的一些感想,以及自己的一些实践记录下来,可能有些杂
乱。
所有游戏都有4个决定性特征:目标 规则 反馈系统和自愿参与。 目标,指的是玩家努力达成的具体结果。 规则,为玩家如何实现目出限
制。 反馈系统,告诉玩家距离实现目标还有多远。 自愿参与,要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标 规则和反馈。“游戏化”是技术飞
速发展,以及全球化浪潮下的新兴概念,游戏的本质作用自古以来都有,只不过这个时代彰显出来,如果说2D时代人类通过阅读获取人生的经
验,那么3D时代人类通过游戏模拟人生获取人生经验,此书英文原名"Reality is Broken"本是"Ted 10"系列的演讲,虽然TED的十个演讲与本
书内容不尽相同,但仍然给世人网开一面,介绍一个视角、一种方法去看待多元化的世界。
【活动主题】
《游戏改变世界》好之旅樊登读书会
【活动时间】
2019年7月14日下午15:00-17:00
【活动地点】
合肥市长江中路省委高层A座2楼好之旅体验店
【活动流程】
1.主持人开场、书友自我介绍
2.跟着樊登老师的讲解视频一起学习
3.书友互动分享交流读书感想
4.合影留念
【奖项设置】
参与人员,成为樊登读书新会员,赠送樊登读书21天阅读体验卡
【参与方式】
活动免费参与,欢迎带身边朋友一起来参与,请直接点击“我要报名”按钮报名。