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《财智画布》平行实境游戏第二期主题活动开始了

Sun, 04 Dec 2022 09:30:00 GMT+08 ~ Sun, 04 Dec 2022 13:00:00 GMT+08
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比邻联盟·心学院

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      2012年,著名未来学家简·麦格尼格尔出版了《游戏改变世界》,从那时起,“平行实境游戏”这个概念开始被大众熟知。麦格尼格尔认为,游戏化将成为互联网时代重要的趋势,而平行实境游戏则是游戏融入生活的绝佳方式。

         平行实境游戏(ARG),从概念上说是一种以真实世界为平台、融合各种虚拟游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的互动游戏。


         书中,简·麦格尼格尔提到了一款叫《家务战争》的游戏,规则很简单。

         第一步,注册:你可以从现实家庭或办公室内招募一个“冒险伙伴”,并让游戏参与者上网注册。

         第二步,设定任务:包括洗碗、擦地、倒垃圾、收拾书房等等。

         第三步,制定规则:每做完一件事都会授予你一定数量的经验值、虚拟金币、宝物、虚拟化身力量升级,或是能提高你虚拟技能的点数:例如,除尘且没有碰掉书架上的东西,敏捷度加10点,倒垃圾加3点,耐力加5点等。每完成一项家务,就登录网站报告进度。

         第四步,反馈:完成家务越多,赚到的经验点和虚拟金币越多,在线虚拟化身升级得越快。你可以将虚拟金币转化成现金,也可以让同事请你喝饮料,让丈夫请你吃饭等等。


          总体来说,游戏化实践可以分为4步,选择(目标设定)-设置限制(规则)-胜负(进行游戏)-反馈(奖励)。


           而这一体系对应信息化创业项目来说,有值得参考的地方。换个角度看“平行实境游戏《家务战争》本质上就是简化版《魔兽世界》,但有一个显著不同:所有在线任务都跟现实世界的实际任务相对应,不是跟网上的陌生人或遥远的朋友,而是跟你的同学、朋友、同事,甚至陌生人玩。”国内的阿里巴巴的《蚂蚁森林》、比邻同学会的《财智画布》同样如此。可以说,平行实境游戏是可能最快落地的Web3.0世界。

    ​      游戏改变世界,一起来体验影响我们一生快乐与幸福的游戏,体验财智画布的力量吧!

          活动流程:

          时间              内容

          9:30~10:00  签到

         10:00~10:30 合作伙伴自我介绍

         10:30~12:00  财智画布游戏化活动(讲授20%+体验互动分享80%)

         12:00~12:30  如何吸引更多的价值同频者参与共创?

         12:30~13:00  合作伙伴深进交流


    嘉宾头像

    曹飞

    老板教练 资深心理教练


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