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游戏的人:线下聚会-杭州站

2021年4月18日 14:00 ~ 2021年4月18日 17:00

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    01   活动介绍                                            


    在后疫情时代,随着产业的不断规范升级,中国游戏行业面临重重挑战,但更不乏机遇与成长。在这背景下,我们相信,会有这样一帮热爱游戏的制作人、媒体人、投资人,愿意站在统一战线,共同推动中国游戏产业的创新和发展。


    因此,“游戏的人”开启了2021年度全国站线下聚会的举办,我们愿以此为平台,为每一位“游戏的人”提供畅想交流的机会。


    本年度聚会的第四站,我们选定了杭州。


    自2008年杭州提出打造全国文化创意产业中心以来,其游戏产业作为文化产业的重要组成部分,表现出爆发式的增长,越来越多的社会资本投入,大量新兴游戏企业诞生,游戏产业的出色表现成为文创产业发展中的一大亮点。强劲的综合实力、浓厚的游戏氛围和向好的政策环境,都让杭州游戏人在全国游戏产业中脱颖而出。


    在这里,我们向各位游戏人发出最真诚的邀请。无论您是想展示自己优秀游戏作品的制作人,又或者是想分享圈内的想法创意的媒体人、投资人,我们都热烈欢迎您的加入。(如果希望参与游戏展示的制作人,报名成功后会有工作人员与您联系)


    相约杭州,期待您的到来!

    游戏的人-云集真正有爱的游戏人



    02   时间地点                                            


    活动时间:2021.04.18  14:00

    沙龙地点:杭州西湖区黄姑山路 29 号颐高创业大厦 A 座 1 楼

    面向人群:游戏行业人员


    03   活动流程                                            


    13 : 40 - 14 : 10    活动签到


    14 : 10 - 14 : 30    主办方发言


    14 : 30 - 16 : 00    游戏分享


    分享顺序

                                1、 《依盖之书》制作人                         王盈

                                2、  H Game 制作人                                 黄瓜

                                3、  之幻网络                                            沛之

                                4、 独立游戏制作人                                碳十四

                                5、  rct AI                                                 Demon

                                6、  UCG                                                    卡卡    ​

                                7、 独立游戏                                             希罗

                                8、 浙江传媒学院                                   李玄鑫

                                9、  Greta                                              张玲玉(塔塔)

                                10、​创梦天地                                            Denzel

                                11、 Intogames                                           Grace

                                12、 Game  Creator                                小岛美奈子


    16 : 00                 自由交流



    04   主办方介绍                                        



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    雅文 James

    Bilibili《游戏的人》深夜创作漫谈,主理人



    关于《游戏的人》

    Bilibili一款深夜创作直播游戏漫谈栏目,这里我们会邀请游戏行业内不同领域的专家,从业者来分享他们自己的故事和所在从事的工作,并一起讨论一些大家都感兴趣的话题。





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    Queena Tsai 蔡欣仪

    rct studio 商务总监



    关于rct


    rct 使用以强化学习为核心的人工智能技术,在不同类型游戏的多个场景中,打造了一系列的游戏AI解决方案。rct 的合作伙伴遍布全球,为不同地区、不同文化的玩家,打造动态、智能、丰富多样的游戏体验。



    05   往期精彩活动                                       

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    06   福利介绍                                               


    1、本次活动纯因热爱游戏而组织举办,活动费用用于场地租赁及甜品茶歇费用。

    2、活动现场环境如下:




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    07   “游戏的人”7 问                                             


    1、什么是游戏的人线下聚会?


    游戏的人线下聚会是热爱游戏的从业者相聚的活动;

    聚集每个城市热爱游戏的从业者,让大家相互交流,认识彼此,建立连接;

    活跃于当地的游戏开发者社群。

    “云集真正有爱的游戏人。”


    2、这活动有什么样的氛围?


    游戏产业本质上是文化产业,文化产业的活动就该有文化产业该有的文化氛围。来的人都是懂游戏、爱游戏的从业者,可能会和你之前参加过的其他游戏产业的活动那种商业气息浓重的氛围大不相同。


    3、需要以什么样的身份参加?


    聚会上每个人都是各自独立的个体。你不代表公司,也不代表作品, 你只代表你自己。


    4、来聚会做什么?


    一个可以跟其他同行介绍自己的机会。在这里你可以分享你的经历、你的作品和你现在在做的项目。并结识其他和你一样热爱游戏,并在产业里奋斗的小伙伴。


    5、你需要准备什么?


    一颗热爱游戏的心。

    当然如果你有作品带上你的作品,如果你想让大家更了解你,也可以准备一张图和简短的自我介绍。这会对你结识新朋友大有帮助!


    6、如果我想介绍自己,要介绍什么?图里要有什么内容?


    我们只是一场认识彼此,完成破冰的游戏人聚会,所以核心在于让大家快速认识你。介绍你是谁,你在做什么,你为什么做这件事,未来有什么目标,现在有什么诉求,以及联系方式。


    7、补充


    我们认为一个健康的社群其实可以视作是一种可以独立自主成长的有机生命体。一开始可能会需要有人去发起并推动它一点点形成,但一旦形成,这个社群就会自然而然的开始成长、新陈代谢并茁壮成长成为有益于社群里每一个人的存在。而我们每一个社群里的人,包括组织者、发起者都是这个社群里活跃的细胞。每个人的参与与付出都是推动这个社群成长的力量。这个群体属于每一个参与其中的人,并且它的存在可以让群体里的每一个人都能受益。而“游戏的人”想要做的,就是希望推动每个城市游戏社群的诞生,帮助每一位开发者都能找到属于自己的群体。接下来我们和我们的小伙伴们会一起到各个城市组织聚会,唤醒各地创作者心中的游戏之魂。大家可以视我们这一连串的“传火”行动为由我们发起的一连串“行为艺术”。望各地游戏圈的小伙伴们积极参与,多多支持,谢谢~











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    • 阿漾 3年前 0

      非游戏行业的人可以参加吗?

      • 游戏的人 3年前

        您好,目前这个活动是面向游戏行业从业者的,谢谢您的关注。

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    rct AI 运用人工智能为游戏行业提供完整的解决方案。在不同类型和题材的游戏场景中,rct AI为游戏开发者打造的一系列解决方案,覆盖了游戏的全生命周期,包含智能内容生成、智能测试、智能数据运营、智能投放等类型。

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