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    活动时间及地点:

    2021年7月30日  13:30 ~18:00

    上海市浦东新区梅花路1108号 卓美亚喜玛拉雅酒店 6楼 宴会厅 蝶


    活动组织:

    主办方:Xsolla  Improbable英礴

    协办方:CiGA中国独立游戏联盟


    活动简介:

    随着近年来中国国内游戏市场以“独立游戏”为代表的优质游戏内容的不断出现,逐渐带动整体市场向着对更高品质内容的需求前进,而随着游戏内容品质的不断提升,除了国内市场之外,也开始有更多的游戏在海外市场展露头角,通过Steam等国际平台直接触达海外用户并有着非常出色的市场表现和用户反馈,其他包括移动、主机平台,也都有着一批内容展现出具有国际市场竞争潜力的一面。

    同时,快速发展的中国游戏内容也吸引了来自海外的包括开发、发行、IP、技术、产业链支持、投资等多方面的国际公司的高度关注,通过他们已经在国际市场中形成的成熟的资源和合作管线,更多的探索如何可以更好的和中国的优质游戏内容结合而更好的探索全球市场,这其中,独立游戏作为优质内容的先锋代表,无疑也是沟通和探索的重点。

    这次的活动将集合几家优质的已经在国际市场有成熟解决方案的公司,和国内优秀的游戏平台以及开发和发行代表,共同探讨,对于全球化市场更好的探索方式和机会。


    活动日程:

    1330-1400   活动签到

    1400-1405   活动开场

    14:05-14:45    横跨中西的游戏生态,于中国独立游戏的大航海时代 -  Opera 产品总监

    1445-1525   Xsolla为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案 - 陈京波  Xsolla 中国区负责

    1525-1605   独立游戏,大情怀也要做大生意 谷樑 Improbable英礴 战略客户总监

    1605-1645   独立的小船,更应该驶向全球大海 - 王鲲 威魔纪元 创始人

    1645-1725   长路漫漫:国产 Steam 通往全球市之径 - 李譞 热脉游戏 CEO

    1725-1810     - 中国独立游的全球化探索  - 以上 5位嘉


    嘉宾简介:


    范晓.jpg

    负责游戏和区块链全球生态孵化和运营

    毕业于美国 UIUC

    曾在 Accenture 担任管理咨询顾问

    并成功推出过 3 个创业项目


    分享话题:

    横跨中西的游戏生态,于中国独立游戏的大航海时代

    游戏出海,是当下中国游戏圈,尤其是独立游戏圈的重要命题,甚至是历史任务。

    放眼全球,还有哪些渠道、资源,能够更好的为我所用?

    在属于中国互联网的“大航海时代”,独立游戏分舰队,能够带来怎样有趣的想象力呢?



    陈京波.jpg

    北京航空航天大学本科、硕士,美国伊利诺伊大学MBA。现任Xsolla中国区负责人。在游戏业打拼18年,是中国和美国著名游戏仿真软件开发和互联网运营专家。曾负责成立VisualConcepts(2KSports) 中国公司并任总经理负责并参与开发的游戏有NBA2K online, NBA2K2014Mobile, NBA2K2014 Console, 并参与了WWE2014的收购和研发,这些游戏都取得了巨大的成功。在此之前,陈京波是SOHU畅游北美公司的创始人,他成功地将国产游戏《天龙八部》引入北美市场,并参加了畅游NASDAQ上市敲钟仪式。还曾参与创立豪峰科技公司,负责了SPCS心理调节&测评训练软件《快乐芯/菩提树》的开发,该软件填补了国内心理测量领域的空白。


    分享话题:

    Xsolla为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案

    除了在Steam上赚钱,独立开发者还可以利用Xsolla探索其他渠道和推广方法。我们完整的解决方案可以帮助你获得收益,让你的游戏出现在全球更多玩家面前。



    嘉宾海报-谷樑.jpg

    谷樑  英礴improbable  战略客户总监 

    原幻逸科技创始人,维塔士中国商务负责人

    从事互联网游戏行业超过12年,参与了国内超过15款大型多人在线游戏产品的内容制作

    在海外,他参与研发、上线和发行了5款客户端和移动端产品

    同时,他对于MR领域也有着多年的经验和思考

    分享话题:

    独立游戏,大情怀也要做大生意


    独立游戏一直是情怀的代名词,然而情怀铺就的道路总是布满靳棘。如何破除万险走出一条鸟语花香之路?如何在情怀与收益之间做到平衡?如何可以拥有更高的开发效率,更低的开发成本?如何可以在海外的浪潮中找到属于自己的One Piece?Improbable英礴和您一起探讨



    王鲲.jpg

    《苏醒之路》独立游戏制作人

    北京独立游戏团队威魔纪元的创始人

    16年的商业和独立游戏设计、开发、管理和发行经验

    全球上线的游戏数量超过15个

    PocketGamer、Unity等知名奖项获得者


    分享话题:

    独立的小船,更应该驶向全球大海

    出海,是不是你的航向?

    你是否应该找发行商?

    自己出海,应该做这x条准备

    航行过程中,应该记住这x条,减少翻船

    开发者做发行,活到老学到老



    李譞.jpg

    2011年毕业于纽约视觉艺术学院,计算机艺术专业硕士。

    2015年回国从事 PC 与主机平台的精品游戏发行工作,

    前卓亚互动创始人之一,参与《虎豹骑》,《蜡烛人》,《迷雾侦探》,《同步音律喵赛克》,

    《丸霸无双》,《失落余烬》,《死神来了》,《彩虹坠入》,《战意》等多款知名游戏的全球发行

    分享话题:

    长路漫漫:国产 Steam 游戏通往全球市场之径

    发行商热脉游戏的创始人李譞现场解答独立游戏宇宙的究极议题:2021年,如雨后春笋般野蛮生长的国产精品游戏开发者,找什么样的发行团队合作才能真正获得全球范围内无微不至的支持与关怀。




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