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中国独立游戏联盟开发者大会CiGADC 2023 x CRI TechSummit 2023

Fri, 17 Nov 2023 10:00:00 GMT+08 ~ Sun, 19 Nov 2023 13:00:00 GMT+08

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    2023CiGADC大会11.17日议程线上版 全程最新.png


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    嘉宾头像

    张哲川Nick Zhang

    CEO

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    黄载皓 Jaeho Hwang

    Dave the Diver 游戏总监 Director of Dave the Diver

    嘉宾头像

    Michael Bastiaens

    3D美术总监 3D Art Director

    嘉宾头像

    斋藤大地 Daichi Saito

    CEO

    嘉宾头像

    涂亚庭 Yating-Tu

    行销经理 Marketing Manager

    嘉宾头像

    Tommo

    创始人 Founder

    嘉宾头像

    远藤琢磨 Takuma Endo

    总裁 President

    嘉宾头像

    榊原 昌平 Shohei Sakakibara

    制作人 Producer

    嘉宾头像

    小高 和刚 Kazutaka Kodaka

    总监/剧本 Director/Scriptwriter

    嘉宾头像

    太田将義

    总监

    嘉宾头像

    本間清司

    音响工程经理

    嘉宾头像

    李佳骐

    创始人

    嘉宾头像

    邓铮

    资深作曲

    嘉宾头像

    Godziliu.柳桓

    资深音频设计师

    嘉宾头像

    棚瀬廉人

    基础技术开发部/专业解决方案事业部

    嘉宾头像

    櫻井敦史

    企划本部部长

    嘉宾头像

    李莺孜

    音频设计组组长/主音频设计师

    嘉宾头像

    Loyido

    高级声音设计

    嘉宾头像

    GhostFinal

    声音设计总监/音乐制作人

    嘉宾头像

    张志伟

    音频总监

    嘉宾头像

    王凡

    音频专家

    嘉宾头像

    Sean Zhu

    总经理

     10:00-10:40 

    嘉宾:张哲川 身梦科技, CEO

    SpeakerNick Zhang ShimmerDream Technology, CEO

    分享主题:创意类游戏制作避坑指南

    Topic: Pitfalls to Avoid in Making Creative Games

     

     10:40-11:20 

    嘉宾:黄载皓 MINTROCKET,《潜水员戴夫》游戏总监

    SpeakerJaeho Hwang MINTROCKET, Director of Dave the Diver 

    分享主题: 给幽默搞笑加点料:让你的游戏更加美味的调味料

    Topic: Spice up the humor: The seasoning that makes your game extra savory

     

    11:20-12:00

    嘉宾:Michael Bastiaens Black Salt Games 3D美术总监

    SpeakerMichael Bastiaens Black Salt Games, 3D Art Director 

    分享主题:为惬意的钓鱼游戏营造怪诞的氛围

    Topic: Creating an Eerie Atmosphere for a Cozy Fishing Game

     

     

     14:00-14:45 

    嘉宾:斉藤大地  WSS playgroundWhy so serious, Inc.),CEO

    SpeakerDaichi Saito  WSS playgroundWhy so serious, Inc.), CEO

     

    分享主题:制作独立游戏意味着要做“所有”的事情

    Topic: Making an indie game means doing "everything"

     

     

    14:45-15:30

    嘉宾 :涂亚庭  SIGONO,行销经理

    SpeakerYating-Tu SIGONO, Marketing Manager

    分享主题:关于游戏世界观行销,我们踩过的坑

    TopicThe Dos and Don'ts of Selling a World

     

     15:30-16:15

    嘉宾:远藤琢磨 ACQUIRE,总裁

    SpeakerTakuma Endo ACQUIRE, President

    分享主题:从Acquire的游戏开发的过去到现在的变化——从《天诛》到《八方旅人 2》的发展轨迹

    Topic: The transformation of Acquire's game development from the past to the present - the developmental trajectory from 'Tenchu to "Octopath Traveler 2."

     

    16:15-17:00 

    嘉宾:Tommo 皮克皮工作室,创始人

    SpeakerTommo Pixpil GamesFounder 

    分享主题:《风来之国》的演出制作技术

    TopicThe implementation of the in-game narration for Eastward

     

     17:00-17:45

    嘉宾:小高 和刚  | 榊原 昌平 Tookyo Games,总监/剧本  |  Spike Chunsoft,制作人

    SpeakerKazutaka Kodaka |  Shohei Sakakibara

    Tookyo Games, Director/Scriptwriter | Spike Chunsoft, Producer

    分享主题:游戏中的世界观与角色塑造

    Topic:  Worldview and character development in games

    11月18日


    10:00-10:15

    嘉宾:Sean Zhu CRI Middleware China,总经理

    Speaker:Sean Zhu CRI Middleware China, General Manager

    演讲主题:基调讲演

    Topic:Keynote


    10:20-11:05

    嘉宾:王凡 DeNA China,音频专家

    Speaker:Fan Wang DeNA China, Audio Expert 

    演讲主题:CRI  ADX在《宿命回响》中的应用

    Topic:The Application of CRI ADX in “Takt Op.”



    11:10-11:50

    嘉宾:张志伟 Funplus,音频总监

    Speaker:Zhiwei Zhang Funplus, Audio Director 

    演讲主题:全球化游戏的音频设计与创作

    Topic:Audio Design and Composition for Globalized Games


    ·午休


    13:30-14:15

    嘉宾:GhostFinal | Loyido

     Vanguard Sound, 声音设计总监/音乐制作人 | 高级声音设计

    Speaker:GhostFinal | Loyido

    Vanguard Sound, Sound Design Director | Senior Sound Designer

    演讲主题:《少女前线2:追放》声音设计详解

    Topic:The Sound Design of “Girls' Frontline 2: Exilium”



    14:20-15:00

    嘉宾:李莺孜 雷霆游戏,音频设计组组长/主音频设计师

    Speaker:Yingzi Li Leiting Games, Lead Sound Designer / Sound Design Team Lead

    演讲主题:打造放置修仙世界——《一念逍遥》音频设计分享

    Topic:Journey To Eastern Fantasy Xiuxian Idle RPG——Designing Sound for“Overmortal”


    15:05-15:45

    嘉宾:櫻井敦史 | 棚瀬廉人

    CRI Middleware ,企划本部部长 | YAMAHA 声音事业本部, 基础技术开发部/专业解决方案事业部

    Speaker:Sakurai Atsushi | Tanase Rento

    CRI Middleware, Head of Planning Department  | YAMAHA, Fundamental Technology Development Department / Professional Solutions Development of Audio Divison

    演讲主题:CRI ADX的空间音频的新功能及使用方法

    Topic:The New Functions and Usage about Stereo Sound of CRI ADX


    15:50-16:30

    嘉宾:Godziliu.柳桓 | 邓铮

    小旭音乐 ,资深音频设计师 |  资深作曲

    Speaker:Godziliu. LIU Hua| DENG Zheng

    Xiaoxu Music, Senior Audio Designer | Senior Composer

    演讲主题:赛博朋克题材游戏的音乐音效设计

    Topic:Music & Sound Design for Cyberpunk Themed Games



    16:35-17:15

    嘉宾:李佳骐 8082 Audio,创始人

    Speaker:Jackie Li 8082 Audio, Founder

    演讲主题:在游戏音乐设计中寻找文化突破

    Topic:Seeking Cultural Breakthroughs in Game Music Designs



    11月19日


    10:00-10:50

    嘉宾:Sean Zhu CRI Middleware China ,总经理

    Speaker:Sean Zhu CRI Middleware China, General Manager

    演讲主题:让游戏音乐变得更加绚丽多彩——互动音乐的进化历史以及在中间件中的实现方式

    Topic:Making Game Music More Colorful - The Evolutionary History of Interactive Music and Its Implementation in Middleware



    10:55-12:25

    嘉宾:本間清司 | 太田将義

    CRI Middleware ,音响工程经理 | TWOFIVE 工作室,总监

    Speaker:Masavoshi Ota | Seiji Honmax

    CRI Middleware, Sound Engineering Manager | TWOFIVE, Studio Engineer / Director

    演讲主题:Immersive Audio技术的分享

    Topic:The Technology of Immersive Audio



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    Question

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    • 世界和平 6个月前

      活动很好,干货很多,我看现场有两台摄像机但是本活动并没有回放让我感到有点小遗憾。

      0
    • 戴崇玖 6个月前

      17-19号这三天每天都能进吗

      0
      • Simon 6个月前

        回复@戴崇玖:是的

    • 提百万 6个月前

      请问这个活动有回放吗,当天有事来不了现场

      0
      • Simon 6个月前

        回复@提百万:没有的

    • GAMERX 6个月前

      weplay门票能换日期吗

      0
      • Simon 6个月前

        回复@GAMERX:不可以

    • 世界和平 6个月前

      我看到有国外嘉宾,语言问题如何解决呢

      0
      • Simon 6个月前

        我们有翻译哈

    • Wildest dreams 6个月前

      可以开发票嘛

      0
      • Simon 6个月前

        可以的

    • 子策 6个月前

      买这个17号的票的话,weplay展还要买吗?

      0
      • Simon 6个月前

        不用啦,赠送的

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    中国独立游戏联盟(China indie Game Alliance)

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    CiGA 中国独立游戏联盟成立于2015年,现在是中国最大的独立游戏联盟组织,每年都在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动,包括CiGA开发者沙龙, 独立游戏厅, Game Jam, indiePlay中国独立游戏大赛, WePlay文化展等(包括会议、颁奖和展览)。CiGA 建立了强大的资源网,在投资、开发、发行、市场、交流等多个方面给予中国独立游戏开发者最大的支持,CiGA同时也是所有海外公司开拓中国市场的最佳合作伙伴。

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