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Web VR开发、素材平台与区块链IP经济

2018年5月19日 9:00 ~ 2018年5月20日 18:00

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    主办单位:

     IC咖啡

     

    名家介绍

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    高焕堂 

    个人履历:                        

    • 现任职于台湾科技大学VR技术课程讲师               

    • 现任职于台湾铭传大学设计思维(Design Thinking)课程讲师

    • 曾在美商Honeywell台湾分公司就职,主攻计算机架构设计

    • 曾任职于Access Capital公司(西班牙),任软件架构师

    著作:

    • 出版9本关于Android平台的软硬整合架构设计书籍

    • 发表数百篇中、日语移动终端技术性文章

    • 曾多次受邀做Android架构师培训,包括华为、长虹、中移动、传音、国航信等公司

    所在机构任职任职及荣誉:

    • 两岸Android-based机器人共享平台联盟主席

    • 厦门VR/AR产业协会荣誉会长

    • 曾担任亚太地区Android技术大会主席 

     

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    郑仲平

    个人履历:

    • 专业的软件项目开发者及管理者,是台湾Android 技术的先行者   

    • 拥有20多年大型系统整合实务经验,如CIM、PLM等大型生产系统的研发与管理

    • 专注于VR(虚拟现实)的3D素材开发、VR素材IP区块链(blockchain)设计、Google VR 系统等应用

    • 2017年担任台湾科技大学/台北市职能进修发展学院合办的「VR(虚拟现实)交互式的UX设计与商业策略」课程的主讲老师

     

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    胥平

    个人履历:

    • 现任厦门十一维度公司创客总监。

    • 拥有多项发明专利,其中在VR/AR行业内有“相机阵列装置及相机阵列”、“新型采集器及使用方法”的技术专利。

    • 对于VR/AR在线旅游、教育、电商等领域有较深的研究。

    • 主要讲授:Web VR引擎技术及运用、全景图制作全过程、以及照片建模的制作全过程。

     

    课程大纲

    (一)纵观:VR&Web VR本质、开发技术与产业发展

    • 1.1  VR本质:3D、沉浸、交互

    • VR技术现况与未来发展

    • 1.2  Web VR设备与产品使用

    • 使用Web VR开发工具

    • 3D交互(UI/UX)设计

    • 1.3  使用Web VR开发平台 

    • 平台介绍、作品编辑、活用编辑器

    • 1.4  使用3D引擎

    • 对象节点的实例解析

    (二)实践:Web VR开发的根基—3D模型与VR可视化

    • 2.1  3D建模的美学与数学基础

    • 常用的VR 3D建模技术&工具

    • 3D到VR自动化要点:Web VR编辑器

    • 2.2  3D模型的Web VR呈现技术

    • 3D模型的360°全景VR呈现

    • 2.3  实操3D建模:使用编辑器,编辑物体

    • 编辑材质:类型及各种材质介绍  

    • 灯光编辑:种类和属性  

    • 2.4  讨论:心得交流,自由讨论

    (三)深入:Web VR素材创作&内容编辑

    • 3.1  Web VR设置:滤镜、音效等

    • 动画编辑:移动、旋转、缩放等

    • 3.2  照片建模:原理及拍照环境搭建

    • 3.3  全景编辑:编辑器的全景设置  

    • 活用全景云台:组装、收纳与调节

    • 如何拍摄全景图:硬件使用

    • 如何全景合成:使用PYGui

    • 后期制作:使用Pano2VR软件

    • 3.4  后期制作:使用Pano2VR软件  

    • 流畅制作:使用全景编辑器

    (四)经济:区块链与<素材/内容>IP经济

    • 4.1 Web VR开发项目规划

    • Web VR内容布署途径

    • Web VR平台:发包与接包

    • 如何利用平台进行IP授权

    • 4.2 区块链技术的演进利用区块链技术,创建数字账簿,经过加密的所有权,对VR素材进行登记

    • PS:设计师皆可利用Web VR平台出售这些素材的使用权及版权

    (五)主题讨论

    • 议题(1):基于这个平台,加入该项目的设计师将受邀参与到一种新的设计经济形态中,在其作品版权被售出后立即获得报酬

    • 议题(2):无论是专业设计师,还是业余设计爱好者,他们都能在一个安全的区块链平台上匿名售卖其作品。这平台会不断对网络进行搜索,以监督和保护在系统中登记的VR素材版权

    • 议题(3):一旦发现数据未经授权使用的情况,平台就会高效启动事后授权(post-license)策略,让设计师获得报酬

     



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