INTEL® BUZZ 游戏开发工作坊

2016年11月5日 9:30 ~ 2016年11月5日 18:30
限额400人
Hackathon.com

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Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办, 与腾讯GAD游戏开发者平台、CVP平台、爱普众创、Unity、UCCVR合作面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间、四个游戏开发活动:

1主题演讲——详细解读国内外游戏开发的最新科技、工具和实践经验;

2)戴上VR眼镜身临其境[1]

3)导师1对1约会——20分钟面对面的答疑解惑;

以及4)游戏作品路演——展示和交流完成及尚未开发完成的游戏作品。


主题演讲

  王文斓(英特尔资深应用工程师):VR游戏的性能分析与优化

  Eugene Krasichkov (英特尔图形软件工程师/product owner):图形性能分析帮你的游戏更快更好

  蔡道驰(深圳柠檬酱游戏工作室CEO):独立游戏人

  杨栋(Unity平台技术总监):Unity跨平台VR开发

  李鸣渤(柳叶刀科技总经理):游戏开发我们所遇到的问题与挑战

  范威洋(Multiverse CEO):游戏跨平台开发的思考和经验

  宋家麟(微软Xbox高级项目经理):UWP与XPA之最佳实践  


演讲嘉宾在主题演讲之外,还将邀请工作坊参会者就共同感兴趣的话题做20分钟1对1的技术约会。无论是VR创业,还是俄罗斯和美国的游戏开发现状,或是跨平台开发,技术约会等你来约!(11月5日工作坊现场先到先得,位置有限呦。)


工作坊邀请的12款路演游戏也已经确定。在这里,你既可以现场体验HTC Vive、Oculus以及Google Cardboard的VR游戏,也可以尝试多款独立游戏人开发的主机和手机游戏。现场试玩、票选“最有人气奖”。


2015游戏开发工作坊在欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋”为主题分享最新的游戏技术和工具。此外,还将热烈讨论VR在游戏开发中的应用,并邀请大家一起戴上VR眼镜、现场体验VR游戏的魅力。我们将共同促进深圳游戏开发社区的互动交流、协助“游戏开发”成为“游戏改变者”。

 

2016年11月5日周六,Buzz游戏开发工作坊(1天)将在深圳举办,计划邀请12个游戏开发项目路演、120位参加者。


工作坊官方网站:http://intelbuzz.bemyapp.com/2016/shenzhen/  日程和路演游戏陆续更新。



[1]工作坊为前120位到现场的参加者提供Google Cardboard;活动后,可带走。



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