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一、体验课目的
1、掌握H5设计游戏界面
2、掌握手机布局模式
3、掌握判断PC端和手机端的方式
4、学会JS完成游戏的交互功能
5、学会H5生成APP方式
二、环境及学员要求
使用工具: 任意一款具有代码提示功能的编辑器DreamWeaverCS6.0 或者HBuilder等
使用语言: HTML5、JavaScript、CSS
学员要求:大专或以上计算相关专业学生
三、游戏模块及模块流程:
①游戏场景模块
1.添加合适大小的画布
2.使用canvas工具绘制场景
②页面渲染及手机布局模块
1.选择合适的布局模式
2.添加适合游戏主题的背景
3.对游戏动态效果进行调整
4.根据手机的型号自动调整大小
③人物添加动作模块
1.使用JavaScript添加游戏触发事件
2.绑定鼠标点击事件或键盘点击事件
3.判断事件,控制游戏进行模式(例如:鼠标点击控制人物跳跃,键盘方向键控制人物移动方向等)
4.手机端和PC端的判断方式
④碰撞分析模块
1.使用JavaScript物体与奖励物品或障碍物是否碰撞物或接触,判断是否得分,并控制接下来整个游戏的 进行情况。
2.判断游戏中发生碰撞后,进行的奖励或惩罚行为。
⑤游戏结束判定模块
1.规定游戏结束的特征是判断限定时间结束,或 碰撞障碍
2.汇报游戏中用户的得分情况,询问用户是否重新开始。
3.生成手机端APP
四、验收标准:
1.了解HT关ML5相标签
2. HTML5中的画布工具Canvas使用
3. 手机端APP的生成
4.认识JavaScript并实现要求功能
5.可以在网页上流畅运行
6.Bug数不能超过3个
五 、工程师介绍
任继梅:中南大学毕业。国家认证高级讲师,具备国际项目经理PMP证书。开发过国家级的大型项目;曾受聘于北京大学某学院客座教授。现在为北京工业大学研究生外聘企业导师、吉林工程技术师范学院客座教授,向国家申请多项专利和软件著作权。技术涉及Web前后端开发、App开发、嵌入式编程等多个领域。曾经担任过多家公司校长、副总经理、CTO等职务。
卜明超:郑州大学毕业。多年的Web前端开发经验。精通PC端的网页设计和移动端的WebAPP设计。精通JS原生开发,并自行设计开发过多款网页小游戏和手机小游戏。主要技术包括前端设计技术:H5、CSS3,脚本技术:
JavaScript,框架技术:BootStrap、Jquery、Node.Js、AngularJS等;后台维护及数据库技术:PHP、MySQL等。特点:技术扎实、风趣幽默。
如有任何疑问可以加群进行沟通:
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体验时间:每周六 9:00-11:30 13:30-16:00