发布活动
2019年2月23日 15:00 ~ 2019年2月23日 18:00
(广东深圳)科技南十二路18长虹科技大厦14楼

Unity 线下技术分享——Timeline & Cinemachine

活动时间:2019/2/23(周六)  下午15:00 -18:00

活动地点:深圳市南山区长虹科技大厦14楼
分享内容:Timeline & Cinemachine分享

一、关于Unity

Unity 是一款多平台的综合型游戏开发工具,它的出现对蓬勃发展的全球游戏市场至关重要。相比其它游戏开发技术,更多游戏使用Unity引擎制作; 目前国内80%移动端游戏使用Unity引擎开发。
二、UUG深圳站(Unity User Group)
Unity User Group是Unity开发者的沙龙活动,我们希望聚集Unity用户进行技术交流和案例分享; 本期活动将分享Unity引擎的技术特性,及这一特性在游戏产品中的实际应用案例。Unity官方对本次活动给予了全程支持。 UUG深圳站技术分享自2017年12月起,已持续十期,感谢大家的支持。

三、活动流程  

活动时间:2019年2月23日 下午15:00 -18:00 

活动地点:深圳市南山区长虹科技大厦14楼

  • 15:00—15:10    活动简介

  • 15:10—15:55    Timeline分享   

  • 15:55—16:10    互动 & 茶歇

  • 16:10—16:55    Cinemachine分享

  • 17:00—17:40    自由交流 & 作品分享

  • 17:40—18:00    简餐


四、分享内容
  • Timeline分享简介:
Timeline是Unity2017引入的特性,可以更方便地制作影视化内容、游戏过场、动画效果等,相比之前的Animator更灵活、更强大、更易扩展。本次分享主要介绍Timeline的基本用法以及相关的扩展方法。
  • Cinemachine分享简介:
Cinemachine是Unity3d官方推出的控制摄像机系统的插件,通过Cinemachine可以设置多个虚拟摄像机,灵活控制镜头切换和过度,同时可以设置摄像机跟随物体的方式,通过使用Cinemachine,可以少写许多控制摄像机的代码,同时让美术有更强大控制摄像机的能力。


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外部讲师招募

  • 合作招募计划
    UUG深圳 正在公开招募Made with Unity作品、讲师以及平台合作伙伴。  

  • 讲师招募

    我们欢迎拥有丰富开发经验的Unity Users参加分享; 如果你想申请成为 UUG深圳站 分享讲师,请访问表单信息。


Tips 1:
  1. 有一定的编程基础,有使用Unity引擎经验;

  2. 请自带笔记本电脑和电源;(场内提供少量插座)

  3. 请在电脑上安装最新的Unity版本。


Tips 2:

公共交通方式:

  1. 地铁:一号线,高新园站D出口,步行5分钟。

  2. 公交:大冲①②站台,步行5分钟。


主办单位:Unity User Group Shenzhen

联合主办单位:深圳市风林火山电脑技术有限公司


活动票种

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