一、关于Unity
Unity 是一款多平台的综合型游戏开发工具,它的出现对蓬勃发展的全球游戏市场至关重要。相比其它游戏开发技术,更多游戏使用Unity引擎制作; 目前国内80%移动端游戏使用Unity引擎开发。
Unity User Group是Unity开发者的沙龙活动,我们希望聚集Unity用户进行技术交流和案例分享; 本期活动将分享Unity引擎的技术特性,及这一特性在游戏产品中的实际应用案例。Unity官方对本次活动给予了全程支持。 UUG深圳站技术分享自2017年12月起,已持续十期,感谢大家的支持。
三、活动流程
活动时间:2019年2月23日 下午15:00 -18:00
活动地点:深圳市南山区长虹科技大厦14楼
15:00—15:10 活动简介
15:10—15:55 Timeline分享
15:55—16:10 互动 & 茶歇
16:10—16:55 Cinemachine分享
17:00—17:40 自由交流 & 作品分享
17:40—18:00 简餐
Timeline是Unity2017引入的特性,可以更方便地制作影视化内容、游戏过场、动画效果等,相比之前的Animator更灵活、更强大、更易扩展。本次分享主要介绍Timeline的基本用法以及相关的扩展方法。
Cinemachine是Unity3d官方推出的控制摄像机系统的插件,通过Cinemachine可以设置多个虚拟摄像机,灵活控制镜头切换和过度,同时可以设置摄像机跟随物体的方式,通过使用Cinemachine,可以少写许多控制摄像机的代码,同时让美术有更强大控制摄像机的能力。
外部讲师招募
合作招募计划
UUG深圳 正在公开招募Made with Unity作品、讲师以及平台合作伙伴。
讲师招募
我们欢迎拥有丰富开发经验的Unity Users参加分享; 如果你想申请成为 UUG深圳站 分享讲师,请访问表单信息。
有一定的编程基础,有使用Unity引擎经验;
请自带笔记本电脑和电源;(场内提供少量插座)
请在电脑上安装最新的Unity版本。
Tips 2:
公共交通方式:
地铁:一号线,高新园站D出口,步行5分钟。
公交:大冲①②站台,步行5分钟。
联合主办单位:深圳市风林火山电脑技术有限公司
票种名称 | 售票时间 | 票种说明 | 票价(元) | 张数 | 报名/购票 |
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